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Oculus爆卖,新产品VR也要来了,元宇宙拐点已到?

发布时间:2025年08月29日 12:18

ft、HTC VIVE、PSVR)相比,Quest年前传的一体机内种系统能够造成了无线便携趣味,同时也不用了普通用户加装主机内的生产成本,来得于Oculus Rift,Quest2直降300美元,降低了普通用户的进入门槛。

在其他给定不足之处,配备最新的VerizonXR2晶片后,Quest2 的刷新所部达到90Hz,单眼对比度1832*1920、重量503克。

凭借更高的价格比,Quest2已是了以外新泽西州市场上较为畅销的一款VR头显电源。以接入SteamRPG平台的引人注目电源为基准,11年底SteamVR引人注目电源年前三位分别是:Oculus Quest 2(36.32%)、Valve Index HMD(16.92%)、Oculus Rift(16%)。

值得注解意的是,年前三Yak-已经年中近半年很难变化,也能看不止每款Yak-都在各自各个领域持续保持着自身优势,来得于Quest2,Valve Index凭借更高的给定固定式在高端RPG让玩家之中受到欢迎,而Rift S作为高价格比的PC VRYak-仍有一定存量。

图:2021年11年底Steam VR应用于程序统计学数据统计学

统计学数据是从:青亭网

03 还有哪些提高空间?

VR电源被认为是通往元混沌路上的奠基石,尽管以外其技术研发拿下了不小的进步,也诞生了像Oculus Quest2这样的“爆款”,但以外新泽西州市场上大众文化VR电源无论如何存在一定缺陷,半径让普通用户获得沉浸式趣味还有一段半径。

从趣味至极不止发,大众文化产品的对比度和刷新所部仍有提高空间。

以外大众文化电源的对比度高达反对到4K,而要达到高光最自然的对比度,则只能据估计16K的总体。

另一个重要的给定刷新所部决定了画面的流畅度、是否不会不止现延迟和重影,以及普通用户在使用VR电源时是否不会产生的眩晕至极与这一给定有很小的联系,最平庸的刷新所部是180HZ,但现有的大部分VR头显刷新所部都在70-120HZ彼此之间。

要想提高电源对比度、应付数据流等问题,这对频宽和晶片算力都提不止了高决定。根据三星的研究报告,从单眼2K、帧所部90、交互自由度6DOF的“GM”VR总体提高至平庸总体下单眼6K、帧所部90,频宽只能提高10倍。

此外,电源的厚度重量、便携性也不会影响趣味至极。尽管VR一体机内逐渐已是大众文化,但从画面质量、延迟和监视相对于不足之处,VR分体机内无论如何符合优势,想尽办法构建便携性和趣味至极兼而有之,还只能技术研发打磨。

另从交互方式看,以外的VR电源主要通过视觉和嗅觉让普通用户获得沉浸式趣味,若想尽办法构建人类心灵的仅仅模拟,还得向触觉、温度、光至极等可移动拓展,就只能有进一步的身躯监视和身躯可移动等多维交互技术研发的反对。

Tesla Studio研发的TeslaSuit节奏捕捉服装是一种用于模拟趣味并较慢掌握真实世界的电源,通过和光极和光刺激将触觉反馈传输到身体的各个区域,并且能输不止革新运动捕捉和生物识别信息。

TeslaSuit官方并很难表明该套节奏捕捉服装的具体情况价钱,不过参见早先TeslaSuit推不止的一款触觉至极应腰带的单价达5,000美元,这一套身躯可移动方案的价钱半径被普罗大众接受还有些远。

不过,Oculus Quest2的大卖据估计是让新泽西州市场看见了VR电源进一步铺开的可能性,仅限于iPad在内的各大厂商也在不遗余力年初自家的首款VR电源。

综合新闻界的爆料,iPad的VR电源同Quest2一样不会是一款体机内,该款电源预估在2022年该子公司。

固定式不足之处,或将配备与M1晶片相似算力的低阶AMD和一个全权负责可移动器的低阶AMD,并配备的大高对比度的8K萤幕,反对5-8个滑轨摄影机内元件、2个内置眼动监视相加元件、1-2个ToF摄像头,以构建网路版RGB影响透视和眼动监视等功能。

固定式完备的iPadVR电源的单价或在3000美元,这一价钱将远远少于以外新泽西州市场上大众文化VR头显(299美元至1000美元),与凭借价格比打开新泽西州市场的Quest2走上了不一样的路径。

本文来自微信公众号“下城见闻”(ID:wallstreetcn),作者:侯秋芸,36氪经准许披露。

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